2026年8月5日水曜日

(untitled)

旧Twitter とかの SNS からちょっとずつ足が遠のき続けて数年がたつ。べつにああいうプラットフォームそのものを嫌ってるわけではないんだけどね。


(このあとになんか書くかもしれない)

2025年6月13日金曜日

おじさんの日常の一コマ

英語の先生としての行きがかりで,「それっぽい」英文を書いてみた:

"She opted for deliberately being boring around a flock of sophisticated but tasteless 'cultural' people, instead of making fruitless efforts to cater to their non-existent intellectual curiosity. She even took some pleasure in her playfully calculated stupidity."

ぼくが自力で書けるのは,せいぜいこれくらい.

そんで,以下は Claude先生による講評:

2025年6月2日月曜日

用例採取: "literally a Galaxy S25+"

とにかく薄いことがウリの Galaxy S25 Edge について話してるMKBHD の動画から:

The thing that won't shock you is that the rest of this phone is very familiar.  From the front, it's literally a Galaxy S25+. 

なんの驚きでもない点といえば,このスマホがすごく見慣れたものだということだ.前面を見ると,Galaxy S25+ そっくりそのままだ.

文字どおりにとると「文字どおりに」を意味することでおなじみの副詞 literally が,ここでは2つのものを比べてそっくり同じだという意味で使われている.辞書には同義語として exactly が上がっているから,その点では上の用例もべつに珍しいものではないのかもしれない.

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ただの連想:ピンカーせんせのレクチャーで "A.W.F.U.L."(Americans Who Figuratively Use "Literally"; 「"literally" を比喩的に使うアメリカ人〔の団体〕」)というのが紹介されていたっけ.

比喩的に使ってて「これはマズイでしょ」という例が挙げられてた:

  • She literally blushed. ("perfectly acceptable")
  • She literally exploded. ("much more problematic") 
  • She literally emasculated him. ("very, very bad to say")

2025年5月5日月曜日

アニメ『mono』4話,くずした絵の魅力

 3話までずっと映像の魅力を見せてくれてるアニメ『mono』.4話では,冒頭から3話までの映像となにやらひと味ちがう気配がする.

「なんか,ぐにょってる?」

いわゆる作画崩壊とはちがう.うまい人がくずした絵の感触がする.



霧山はかわいいな…)


どーれ,適当にキャプチャ画像を貼りながら見直してみようか

あっさりしたキャラ絵.ワイングラスの形状に合わせて,顔の輪郭がぐにょんと歪んでて,そこにお店の窓などが映り込んでいる.



遠くのキャラ2人がかんたん作画になっているのはわかるとして,それより手前にいる霧山のぐにょんとしてる感じやアンバランスな手のサイズ,「これは…いいのか?」 判断に迷う.でも,画面構成と背景がしっかりしてるので,これでいいんだろうという気がする.


(霧山はかわいいな…)


ここは,「あ,なんかいいな」と思ったカット.



(霧山はかわいいな…)


広角,カメラを下に配置して遠近感を強く出した画面で,ちょっとずつキャラを動かしては暗転を繰り返す印象的な場面.


猫の「大将」が右側から「ぬっ」と出てくる.お話としては,「ええ,大将こんなところにもいたの?」というびっくり要素.



おちり.

ワインでダメになっていく大人.ぐにょんぐにょんである.




ここでいったん,作中のアクションカメラで撮っているらしき映像に切り替わるのがとてもいい.ちょっとぐにょっていながらも,本来のキャラに近い描き方で,とても絶妙.そして地味によく動いてる.


そして再びぐにょんぐにょん.他のキャラ・背景との対比でこわれっぷりが際だってる.



お風呂シーン.3人が順に水鉄砲を撃って,3人目の敷島さんの水鉄砲がすごいよ,という場面.やや広角寄りで,遠近感を出しつつ,奥からの水鉄砲の迫力を見せる.




駄菓子屋.入り口からの光の差し加減がいい感じ.


コントラストが強く,日差しの厳しさを伝える.


(霧山はかわいいな…)


奥の部屋から出てくる春乃.


快適な部屋から一歩出てきましたよ,という絵であると同時に,きっちり描かれた足のアニメーションが映像としての伏線になっていて.


溶ける春乃.さっきのきっちり作画との対比で溶けっぷりが際立つ.




春乃が崩れ落ちて,向こう側の精緻な背景美術とややかんたん作画の人物にピントが移る.対比,対比.見せたいものが明確だなぁ.


(かんたん顔の霧山もかわいいな…)


ここのシーンも印象的だった:


最初から最後まで,4話もお話の面白さをどう演出するかという選択として,ぐにょんぐにょん作画が面白く使われたエピソードだった.


2025年5月3日土曜日

1/6ドールをお迎えした

Tiny Fox という中国ブランドのドールをお迎えした: 


だいたい高さ 20cm の小ぶりなドールで,"Dopey" と名付けられたこの子が身につけているイルカモチーフの衣裳は,けっこう細かく作り込まれている.ボディは色移りが心配な素材で,おそらくそのために衣裳は白基調になっているんだと思う.

 イルカの帽子(?)をとると,がっちり固められたエアインテーク風の頭頂部があらわれる.



小さな不満を言えば,ウィッグの髪はちょっと密度が足りてない感じで,均等に髪を梳いておかないと下地がのぞき見える.

これで実売3万円ちょっとの価格.ドールとしては手を出しやすい部類だと思う.

 翻訳書が刊行された打ち上げ会で東京に行ったときに,秋葉原の DOLK でこの子を見てついついうっかりお迎えしてしまった.


フィギュア,死蔵しててもつまんないな

 ――と思ったので,メタルラックとアクリルケースを購入して作業デスクの横に飾ることにした.

COOLTAKU という知らないブランドのケースで,底面と背面が鏡になっているタイプを選んだ.

鏡があるおかげで,フィギュアのいろんな角度を楽しみやすい.わーお.


『あの夏で待ってる』の谷川柑菜(グッドスマイルカンパニー,2014年)

鏡で背面も同時に見えてお得だね

『ロウきゅーぶ!SS』湊智花「黒うさぎさんVer.」(PLUM, 2015)

(うわぁ…)

『ストライクウィッチーズ』のペリーヌ・クロステルマン(アルター,2014年)

こっちはアクリルじゃない簡易ケース.

新作をまったく買っていなかったので,古いキャラばかりが並ぶ.とはいえ,造形が気に入ったモノだけを残してるので,デスク横に飾ってあると QOL が上がったような気がする.


劣化しないようにとフィギュアをしまい込んで後生大事に所有だけしてても,やっぱりつまんないというか,長く残しておくこと自体にあまり意義を感じなくなった.べつに中古で売ろうという気もないし.

「飾ったフィギュアがどうにも見苦しいほど劣化するか完全に飽きてしまったら,ただ捨てるのみ」と決めたので,フィギュアのパッケージは捨ててしまった.アレはかなりのスペースをとっていたので,そこそこ収納に余裕が生まれた.

2025年3月7日金曜日

消費者向けオーディオもけっこう変わってるみたい


ちょっと前に有線イヤホンを買う下調べをしていて,しばらく遠ざかっていたオーディオ界隈をちょっとのぞいてみたんだけど,数年でけっこう変化があったみたいだ.

以下,ただの素人の観察.

(1) 「中華イヤホン」の存在感がとても大きくなってる.ぼくが買った水月雨の Aria2 もそうなんだけど,eイヤホンの売り場でもたくさん並んでるし,日本語や英語でオーディオの話題を扱ってる人たちの話を調べてても,よく取り上げられてる.リンク先にあるcrinacle先生のランキングを眺めると,その感じがつかめるかと思う.

(2) スマホにつなぐドングル型DAC/アンプがたくさん出回ってる.スマホ側がイヤホンジャックを載せなくなったのが理由かな.Apple のアレくらいで十分という声もあるけれど,こだわる人はここにけっこうな高級機種を使うっぽい.

(2.1) スマホからイヤホンジャックが消えてるのは,bluetoothの無線接続,とくに完全ワイヤレスイヤホンが普及していったのと軌を一にしてる.とくに Apple の AirPods シリーズは「iPhone ユーザーならこれも使ってね,てか当然使いますよね?」くらいの勢いを感じる.Android スマホだとそういうエコシステムへの囲い込みはもっと弱い.安価なモデルからハイエンドまで完全ワイヤレスが普及してスマホにイヤホンジャックを載せる意義が薄れたし,スマホにイヤホンジャックがないから気楽に音を聞くのに完全ワイヤレスイヤホンをもっておく意義が強まった.

(3) 他方で,Walkman みたいな専用の音楽プレイヤーは,難しい位置にあるみたい.ストリーミングで音楽を聴くなら,プレイヤー側がアプリを動かせないといけない.すると,それこそ今の Walkman みたいに Android 搭載端末をつくることになって,「それって高性能なDAC/アンプを載せてる以外はほぼスマホですよね?」という機種がうまれる(なぜか性能の低いSOCを載せていて使い勝手はだいぶよくないらしい).というか,ずばり音楽用スマホっていうニッチなモデルも水月雨から出てる: 「MIAD 01」.ずっと前には,オンキヨーの GRANBEAT もあった.でも,そういう機種は,高価格なのにバッテリー劣化と OS/アプリのアップデートの限界で,数年で使い勝手が悪くなってしまう.「それでもかまわん!」という強火のユーザーじゃないと選ばない本当にニッチな存在かもしれない.

(4) それと関連して,オーディオ好きな人たちの間では,なんだかバランス接続が当たり前みたいになってる.ずっと前にソニーが対応アンプと合わせてヘッドホンの MDR-Z7 なんかでバランス接続を売りにしたときにはまだまだ珍しかったけれど,いまは当たり前の選択肢になってるみたい.で,DAC/アンプはたいていバランス接続端子と従来の 3.5mmアンバランス接続端子の両方を用意してる.規格は 2.5mmとかもあったらしいけど,もう 4.4mmが標準みたいになってる.

(5) ところで,本来の意味での "DAC" は文字どおりデジタル信号をアナログ信号に変換する回路のことで,音楽プレーヤーから完全ワイヤレスイヤホンまでもれなく DAC は載ってるわけだけど,その意味での DAC とアンプを搭載した小型機器を DAC って呼ぶケースもあるみたい

(6) バランス接続とも関連して,イヤホンと機器をつなぐケーブルを交換する「リケーブル」も人気らしくって,売り場でそういうケーブルだけを扱うスペースもできてた.レビューを読んだり聞いたりしてると,「リケーブルで音が変わった」なんて話が当たり前みたいに出てくる.このへんになると,ぼくはちょっとついていけない.

(7) イヤチップがさらに充実してる.ぼくが愛用してたコンプライもまだ売られてるけれど,それはちょっと古いらしくって,新素材を採用したイヤチップが各社から出てる.なかには左右ペアで4,000円近くする商品もあって,ちょっとたじろいだ.装着感をよくする点では,これはぼくにも理解できる.

こういう変化は,オーディオ技術の進化と消費者のニーズの変化を反映しているようだ.中華イヤホンの台頭や完全ワイヤレスイヤホンの普及は,市場の多様化と新しい使用シーンの出現を示している.一方で,高音質を追求するユーザー向けの製品も進化を続けていて,バランス接続やDAC/アンプの普及がそれを物語っている.ただ,専用音楽プレーヤーの位置づけが難しくなっているのは,スマートフォンの高機能化とストリーミングサービスの普及による影響が大きそうだ.